Статьи · Редакция GGGAME · · обновлено

GTA 6: дата выхода и чего ждать от вождения

Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года. Здесь только факты без домыслов, а отдельно разобрано то, что сильнее всего волнует любителей вождения: какими будут машины и как они поедут.

Дата и платформы

Релиз назначен на 19 ноября 2026 года, платформы PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата стоит на официальном сайте Rockstar, подтверждена в предзаказах и заложена в отчётность издателя.

Версии для компьютеров на старте нет. Судя по прошлым релизам студии, ждать её придётся год-полтора: GTA V добралась до ПК через полтора года, Red Dead Redemption 2 через год.

Дату переносили дважды. Сначала с 2025 года на 26 мая 2026-го, потом на ноябрь. В третий перенос мало кто верит, потому что дата уже попала в финансовые прогнозы публичной компании.

Где происходит действие

Штат Леонида и город Вайс-Сити, то есть вымышленная современная Флорида. Декорации Vice City возвращаются, но ремейком это назвать нельзя: город показан сегодняшним.

Кроме города есть пригороды, побережье и болота. Главных героев двое, Люсия и её напарник. Впервые в серии одним из протагонистов стала женщина.

Машины: что известно

Скорее всего, вы пришли сюда ради этого раздела.

Официально Rockstar про транспорт почти ничего не рассказывала. Но по показанному понятно главное: раз ландшафт разнообразный, машины тоже будут разными. Городские седаны для Вайс-Сити, внедорожники для болот, катера и лодки для побережья и каналов. Водному транспорту в роликах отведено заметное место.

Точно не будет лицензированных марок. Машины в GTA всегда были вымышленными моделями, похожими на реальные. Студия держится этого принципиально: производители не хотят видеть свои автомобили в играх про преступность.

Списки машин, которые гуляют по сети, выдуманы от начала до конца. Официального перечня нет.

Какой будет физика вождения

Самый интересный вопрос и самый спорный. Официального ответа нет, но история серии кое-что подсказывает.

GTA IV (2008). Самая тяжёлая физика. Машины ощущались массивными, кренились в поворотах, подвеска отрабатывала неровности. Одни игроки были в восторге, другие это терпеть не могли: к управлению приходилось привыкать, и прощало оно мало.

GTA V (2013). Поворот к аркаде. Машины крепче держали дорогу, крены уменьшились, управление стало отзывчивее. Сразу удобнее, но ощущение веса ушло.

Red Dead Redemption 2 (2018). Машин там нет, но пример показательный: студия вернулась к весу и инерции, только на лошадях. Движение там нарочно неторопливое и тяжёлое.

Отсюда осторожная догадка. В шестой части логично ждать чего-то среднего между четвёртой и пятой: веса больше, чем в GTA V, но без резкости GTA IV.

Почему об этом спорят полтора десятилетия

От физики зависит, как ощущается вся игра целиком.

За рулём в GTA проводишь больше времени, чем за любым другим занятием. Дорога между двумя точками сюжета и есть основная часть игры. Если ездить приятно, радует каждая поездка. Если нет, половина игры превращается в повинность.

Сторонники GTA IV вспоминают вес: ошибка стоила дорого, зато удачный поворот приносил настоящее удовольствие.

Сторонники GTA V ценят удобство. Машина слушается сразу, и можно следить за тем, что происходит вокруг.

Правы, в общем, обе стороны. Спор идёт о том, что важнее: глубина ощущений или доступность.

Что изменит новое железо

Есть техническая деталь, которая влияет на вождение сильнее самой физики: скорость подгрузки мира.

На консолях прошлого поколения игра ограничивала скорость, потому что не успевала подгружать город. Отсюда невидимые ограничители и объекты, которые «всплывали» вдалеке.

Быстрые накопители новых консолей эту проблему снимают. Ездить можно будет быстрее и злее, а машин на улице одновременно станет заметно больше. Это тоже меняет ощущения от езды.

Чего делать не стоит

Чем занять оставшиеся месяцы

Отрезок неудобный. Начинать игру на сто часов не хочется, всё равно бросишь на середине.

Если в GTA вас держит именно вождение (а его вспоминают чаще всего), посмотрите на игры, где машина и есть главный герой.

Дрифт ближе всего по духу. В GTA удовольствие от езды приходит между делом: едете по заданию и попутно кайфуете от того, как машина проходит поворот. В дрифте из этого состоит вся игра. Занос, работа газом, контрруль и попытка пройти поворот боком чище, чем в прошлый раз.

Аркадные гонки подойдут, если хочется просто скорости без обучения.

Футбол на машинах для тех, кто хочет неожиданного. Там машины прыгают и летают, вождение доведено до предела.

Всё это открывается в браузере без установки, и в ноябре будет не жалко закрыть вкладку ради того, чего вы ждали.

GGDRIFT — скриншот игры

▶ Играть в GGDRIFT

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.

Вопросы и ответы

Когда выйдет GTA 6?

19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Какая будет физика вождения?

Официально не объявлена. По логике развития серии стоит ждать чего-то между тяжёлой GTA IV и аркадной GTA V.

Будут ли реальные марки автомобилей?

Нет. В серии всегда были вымышленные модели, похожие на настоящие.

Есть ли список машин GTA 6?

Нет, официально ничего не объявляли. Все списки в сети выдуманы.

Читайте дальше
Другие игры GGGAME
Играть
WWGUNE
WWGUNE
Экшен · Шутер
Играть
GGFIGHT
GGFIGHT
Шутер · Тактика
Играть
THE GUNE
THE GUNE
Шутер · Тактика
Играть
RUSH GUNE
RUSH GUNE
Шутер · Арена